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  4月16日,手游《我叫萬歲爺》、《蘇丹的遊戲》的開發商點觸科技公佈了2018年的年度報告,在2018年點觸科技總營收達到4.69億元,比起2017年增長71.56%。凈利潤達6649萬元,同比增長達到120%。

  3款產品撐起全年營收,《叫我萬歲爺》收入佔5成

  在財報中顯示,2018年點觸科技的總營收主要來自《叫我萬歲爺》、《我在太清當皇帝》、《蘇丹的遊戲》這三款產品。其中《蘇丹的遊戲》主要發行於中東土耳其、俄羅斯等市場。

  其中,《叫我萬歲爺》營收達2.39億元,占營業收入的50%,比起2017年僅佔4.6%的營業收入提升明顯。而在2017年創收2.5億,占營收比94.33%的《我在大清當皇帝》本期收入僅有1.53億元,占營業收入的32.75%。值得注意的是,在2018年6月份發行於土耳其等海外地區的SLG遊戲《蘇丹的遊戲》表現不菲,僅用了半年時間就創收6896萬元占營業收入14.68%。

  《蘇丹的遊戲》海外成績亮眼 連續拿下14個地區遊戲暢銷榜第一

  2018年海外市場的布局成為點觸科技新的增長點。

  憑據AppAnnie數據顯示,在海外由夢加網路發行的《蘇丹的遊戲》,上線至今陸續拿下14個國家/地區iOS遊戲暢銷榜首,並曾於35個國度/地區進入暢銷TOP10。在俄羅斯、土耳其、印尼等市場當前均位列iOS暢銷TOP5。

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  《蘇丹的遊戲》在土耳其等海外埠區取得成功的同時,點觸科技同時還推出了《蘇丹的遊戲》與《叫我萬歲爺》日文版與韓文版,進一步擴大海外市場。

  海外市場似乎成為點觸科技的將來側重點。過去一年,產品出海成為很多手游廠商的選擇,常常會把視野放在成熟的歐美、日韓市場。

  而《蘇丹的遊戲》最初主要在中東土耳其、俄羅斯市場刊行,上線至今跨越10個月,這款遊戲仍位列這兩個國度TOP3的好成就。而遊戲的首要收入也是來自於這兩個市場,根據財報顯示,《蘇丹的遊戲》在2018年下半年內創下快要7000萬元的收入。

  來源:遊戲陀螺



本文來自: https://news.sina.com.tw/article/20190423/31038512.html
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